跟隨去年Mali-G71的腳步,ARM今年在Computex2017 大會上發(fā)布了基于Bifrost 架構(gòu)的Mali-G72,
在更小面積與更低功耗的基礎(chǔ)上,提供更強大的效能。Mali-G72不僅能應(yīng)用到高保真手機游戲以及
機器學(xué)習(xí)設(shè)備,還能將VR能力提升至全新境界。采用Mali-G72的設(shè)備,整體圖形性能是前一代的
1.4倍,無論業(yè)界要推出多么炫酷的應(yīng)用,Mali-G72都已做好準(zhǔn)備迎接挑戰(zhàn)。
· Mali-G72 的亮點:
o 相較現(xiàn)有產(chǎn)品,設(shè)備性能提升40%
o 能效提升25%,芯片面積效能提升20%
o 機器學(xué)習(xí)效率提升17%
o 眾多針對Bifrost的優(yōu)化,包括緩沖記憶、區(qū)塊拓展性,L1 緩存尺寸
移動端設(shè)備高保真游戲的崛起是催生Mali-G72的重要力量。盡管《糖果傳奇》(Candy Crush)等簡
單游戲仍有龐大市場,但復(fù)雜的游戲卻也在不斷地創(chuàng)收,中國移動游戲產(chǎn)業(yè)43%的收入都是由此
而來。例如Digital Legends公司的個人射擊游戲《電磁風(fēng)暴》(Afterpulse),在過去是不可能出現(xiàn)
在移動平臺上的。高頂點數(shù)所需的耗電量、眾多圖形命令、更復(fù)雜的頂點與像素著色器,以及諸
如動態(tài)陰影等先進(jìn)的圖形效果,對于過去而言,實在是要求過高,且會降低質(zhì)量與游戲時間。我
們與生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)的伙伴和開發(fā)商共同探討,通力合作,確保我們的產(chǎn)品能滿足他們的不同需求。
ARM與Digital Legends的合作能支持最新的圖形技術(shù),并搭配ARM的優(yōu)化工具以實現(xiàn)效能與效率
最大化,與Mali-G71相比,Mali-G72寫入帶寬可節(jié)省42%。加上使用像素本地儲存(PLS),可以
再額外節(jié)省45%,讓整體寫入帶寬一舉節(jié)省68%。此類合作造就了Mali-G72的各種創(chuàng)新,并讓
移動游戲商得以實現(xiàn)如《電磁風(fēng)暴》般的多功能游戲。
除了繼續(xù)保持Bifrost最主要的高效能特色,像是CPU與GPU彼此間完整的系統(tǒng)一致性、索引式定位
著色器等,Mali-G72同時還有多項新武器。優(yōu)化算法效率以及強化復(fù)雜的圖形性能與可擴展性,
讓Mali-G72 成為明年橫跨智能手機、虛擬現(xiàn)實、機器學(xué)習(xí)與其它高端移動產(chǎn)品中的最佳選擇�?�
看ARM實際上在其中做了哪些改進(jìn)?
ARM增加了區(qū)塊緩沖存儲器(tile buffer memory),以便讓GPU在每個運行區(qū)塊(tile)支持更多的儲
存空間。這可在輕負(fù)載情況下提升數(shù)據(jù)吞吐量,也讓多重采樣抗鋸齒(MSAA, Multi Sample Anti-
Aliasing)與像素本地儲存(PLS, Pixel Local Storage) 技術(shù)獲得更佳的利用率,同時也顯著提升效
能與視覺質(zhì)量。我們也重新平衡了執(zhí)行引擎的數(shù)據(jù)路徑,以移除某些鮮少使用的指令,并以更簡
單的指令順序取而代之,以便降低使用面積與耗電,為我們的合作伙伴降低實施成本,并提升整
套系統(tǒng)的效率。為了支持更高的圖形復(fù)雜性,ARM已針對更多復(fù)雜運算進(jìn)行優(yōu)化,例如最頻繁使
用的互反平方根,并增加區(qū)塊的緩存以加速數(shù)據(jù)存取。這些改變能改善高效能系統(tǒng)的性能擴展能
力,同時也提供終端使用者更佳的圖形體驗。為了進(jìn)一步降低帶寬,ARM同時增加了一級緩存與
寫回緩存的大小,同時也改變指令緩存邏輯,以便在不增加整體面積與耗電情況下進(jìn)行更佳利用,
并減少對復(fù)雜內(nèi)容產(chǎn)生的緩存遺漏情況。對于合作伙伴而言,如此細(xì)心地在效能與效率間取得平衡,
對某些應(yīng)用是極為重要的。